
Добро пожаловать в мой дневник. Здесь я буду жаловаться на жизнь хддд, шучу, надеюсь это будет редко...но иногда бывает заносит)

воскресенье, 22 марта 2020
скукота наступае...
Интересно у меня с друзьями обстоит. Или вот почему у меня их нет.
В общем последняя дружба довела меня до слез на днях. Я действительно устала разочаровываться в людях. Та фигня, когда ты стараешься ради человека, бросаешь все дела важные, тратишь время чтоб сделать ему какой-то подарок и сюрприз, а что он - а он лишний раз не отвечает на сообщения. пропускает и т.д. Чтобы узнать о нем и как у него дела сегодня - я должна читать ленту его соц.сети. Этот человек мало делится со мной личным и вместо того чтоб ответить мне лишний раз - спешит поддерживать активность своих соц. сетей. Для меня увы - это не понятно. Близкий друг или хотя бы просто друг - это человек с которым ты имеешь более тесную связь, даже если тебе не интересно то, о чем он иногда говорит ты хотя бы пытаешься хоть какое-то внимание уделять тому что он пишет. И ты делишься с ним своими проблемами и радостями. Вот я лично не понимаю, получается хочешь узнать этого - друга - читай ленту новостей. Я в первую очередь бегу все писать ему, а он никогда так не делает( Ну очень редко может поделиться чем то тем, что не постит в соц.сеть.
Более того мне было крайне не понятно когда человек жаловался что с ним так поступали другие, при этом он сам так же поступает со мной.
Я не знаю почему мне так не везет с друзьями. Это уже пожалуй который человек ради которого я стараюсь отложить все свои дела. которому я открываю все свои мысли но он этого не ценит. Мало того делает вид будто я его утомляю этим и что у него дофига дел кроме меня
Особенно его соц.сеть. Большинство ответом выглядят я мимоходом бежала. Да и порой я стала замечать что пропало какое-то сочувствие при проблемах что ли... На рассказы о личном вообще полный игнор
Я даже уже приколы перестала слать ибо на них нет ни привета ни ответа. Т.к. человека в реале я не вижу и его эмоций, то вообще фиг пойми что за реакция была на письмо когда его читали но не ответили.
Но теперь я поняла одно - я больше не буду перепрыгивать через себя и тратить свое время когда мне нужно работать чтоб сделать этому человеку кастомную работу чтоб порадовать его. Ибо все равно открытее от этого человек не станет
Надеюсь скоро я остыну к этой "дружбе" и она сойдет на 2 слова, как человек мне и отвечает.
После стольких спотыканий действительно уже сложно кому-то открываться. При чем сложность была в том что первые переписки взахлеб по 3км, а потом сходят на 2 строчки. И становится крайне непонятно, почему? Утомился? Надоела? Может тайный посыл чтоб отстала? На 1 определенной теме вроде человек открытый на всех остальных - закрытый и странно себя ведет. На 1 тему может сам рассуждать в соц.сети годами, с тобой на эту тему - молчит.
В общем думаю тут такая фигня что соц.сети и внимания людей важнее человеку видимо чем пары-тройки подруг.
В общем последняя дружба довела меня до слез на днях. Я действительно устала разочаровываться в людях. Та фигня, когда ты стараешься ради человека, бросаешь все дела важные, тратишь время чтоб сделать ему какой-то подарок и сюрприз, а что он - а он лишний раз не отвечает на сообщения. пропускает и т.д. Чтобы узнать о нем и как у него дела сегодня - я должна читать ленту его соц.сети. Этот человек мало делится со мной личным и вместо того чтоб ответить мне лишний раз - спешит поддерживать активность своих соц. сетей. Для меня увы - это не понятно. Близкий друг или хотя бы просто друг - это человек с которым ты имеешь более тесную связь, даже если тебе не интересно то, о чем он иногда говорит ты хотя бы пытаешься хоть какое-то внимание уделять тому что он пишет. И ты делишься с ним своими проблемами и радостями. Вот я лично не понимаю, получается хочешь узнать этого - друга - читай ленту новостей. Я в первую очередь бегу все писать ему, а он никогда так не делает( Ну очень редко может поделиться чем то тем, что не постит в соц.сеть.
Более того мне было крайне не понятно когда человек жаловался что с ним так поступали другие, при этом он сам так же поступает со мной.
Я не знаю почему мне так не везет с друзьями. Это уже пожалуй который человек ради которого я стараюсь отложить все свои дела. которому я открываю все свои мысли но он этого не ценит. Мало того делает вид будто я его утомляю этим и что у него дофига дел кроме меня


Но теперь я поняла одно - я больше не буду перепрыгивать через себя и тратить свое время когда мне нужно работать чтоб сделать этому человеку кастомную работу чтоб порадовать его. Ибо все равно открытее от этого человек не станет

Надеюсь скоро я остыну к этой "дружбе" и она сойдет на 2 слова, как человек мне и отвечает.
После стольких спотыканий действительно уже сложно кому-то открываться. При чем сложность была в том что первые переписки взахлеб по 3км, а потом сходят на 2 строчки. И становится крайне непонятно, почему? Утомился? Надоела? Может тайный посыл чтоб отстала? На 1 определенной теме вроде человек открытый на всех остальных - закрытый и странно себя ведет. На 1 тему может сам рассуждать в соц.сети годами, с тобой на эту тему - молчит.
В общем думаю тут такая фигня что соц.сети и внимания людей важнее человеку видимо чем пары-тройки подруг.
суббота, 25 января 2020
скукота наступае...
Для меня всегда было важно в первую очередь уделять время близким друзьям чем остальным людям. Поэтому мне сложно смириться с тем когда человек целый день делает много постов в соц.сеть, но весь этот день не отвечает тебе на личное сообщение. Сразу кажется что ты для него или не интересен стал и не важен. Так же мне сложно понять почему люди быстрее поделятся личными проблемами в соц. сеть чем например обсудят с тем же другом. Обычно я о личном делюсь только с близкими людьми. Не хочется чтоб о моих конфузах и странностях знали все. Наверное, сложно найти близкого человеку по духу. Привыкла быть обязательной и уделять внимание исключительно тем кто мне близок. Но увы, почему-то в 90% случаев ко мне относятся наоборот.
Еще более непонятно когда вроде начинаются бурные переписки, а потом все сходит на 2 слова. при чем с твоей стороны - нет, а с другой - да. Мне кажется что мало кто может выдерживать длительное общение по интернету ну либо общение с 1-2 людьми. Есть люди жаждут новых знакомств и может даже некой популярности...
П.С, Чет у меня в дневнике записи только когда накипает.
Еще более непонятно когда вроде начинаются бурные переписки, а потом все сходит на 2 слова. при чем с твоей стороны - нет, а с другой - да. Мне кажется что мало кто может выдерживать длительное общение по интернету ну либо общение с 1-2 людьми. Есть люди жаждут новых знакомств и может даже некой популярности...
П.С, Чет у меня в дневнике записи только когда накипает.

четверг, 02 января 2020
скукота наступае...
Очень не люблю когда набьются в друзья, что получать бесплатные продукты, а потом что? Потом мы идем и носим конкурентов, расхваливая их направо-налево, а мои продукты все берем и берем, но не пользуемся. Извините, но я такого не люблю
Либо пользуйся - либо выходи из группы, если тебе ничего не нравится. Либо не бери хотя бы. У меня как бы в основном такой принцип - если я беру бесплатно от человека, то хотя бы чем-то стараюсь пользоваться. Редко чтоб я набрала 100 вещей на протяжении года, а потом носила бы вещи от совсем других брендов. Может кому-то и все равно но для меня это неприятно, значит мои вещи не нравятся = значит пусть этот человек обойдется без них. Не люблю раздавать направо-налево тому кому это не нужно.
П.С. Это факт об 1 игре и работах в ней, не о реальных вещах.

П.С. Это факт об 1 игре и работах в ней, не о реальных вещах.
вторник, 31 декабря 2019
18:04
Доступ к записи ограничен
скукота наступае...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 28 декабря 2019
скукота наступае...
Капец я тут давно не обитала и не писала. Может еще вернусь. Жаль, половина записей моих удалена с психу. Столько раз хотелось высказаться а в эти соц.сети ничего не влазит(особенно в твиттер) ХД.
Как обычно досиделась до утра. Правда мало что сделала, а завтра до 7 вечера срочно надо доделать работу. Первый раз работа в мейнстор, посмотрим как зайдет
Как обычно досиделась до утра. Правда мало что сделала, а завтра до 7 вечера срочно надо доделать работу. Первый раз работа в мейнстор, посмотрим как зайдет

пятница, 01 января 2016
скукота наступае...
В общем столкнулась сегодня с одной проблемой. Сделала бекап данных, а карту памяти вынула и вставила в новый телефон. Попыталась перенести файлы на другую карту, но приложения удалились. Что только не делала, память корня системы занята непонятно чем, вобщем призраками приложений, которые ни Clean Master не вычистить ни чем другим, да и в интернете не нашла похожей проблемы. И еще беда, сбрасываю до заводских настроек - тогда данные одной игры удаляются, а через гугл плей и что либо друго ене восстанавливаются, поэтому уже в четвертый раз возвращаюсь к бекапу с призраками приложений торчащих в корне системы и занимаюбщих память.
Вобщем захортела их очистить, а памяти то осталось 100 с лишним. Как обычно( известная проблема ранее если удалить обновления с плеймаркета то можно что-то установить, ибо он ругается на эти 100 метров якобы нет памяти) очистила обновление и установила одно из приложений бывших ранее. Вуаля, пишет заняты данные, значит призрак слился с установкой, удалила - память немного освободилась, пошли дальше - установила другое приложение - удалила опять. В общем вдруг кому надо также решить проблему с памятью после замены карты.
Вобщем захортела их очистить, а памяти то осталось 100 с лишним. Как обычно( известная проблема ранее если удалить обновления с плеймаркета то можно что-то установить, ибо он ругается на эти 100 метров якобы нет памяти) очистила обновление и установила одно из приложений бывших ранее. Вуаля, пишет заняты данные, значит призрак слился с установкой, удалила - память немного освободилась, пошли дальше - установила другое приложение - удалила опять. В общем вдруг кому надо также решить проблему с памятью после замены карты.
среда, 11 сентября 2013
01:54
Доступ к записи ограничен
скукота наступае...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 17 августа 2012
скукота наступае...
В общем копаясь на просторах интернета, ничего путного я не нашла
, двигать мышкой каждую точку весьма утомительно, особенно когда в моей прическе столько прядей( из-за этого я пару дней даже боялась открывать программу, так как мешинг и текстурирование превратилось в нудную работу). И в голове наконец-то созрело как сделать развертку прямоугольной. Поскольку кнопки такой не предусмотрено, чтобы Макс самостоятельно распределил точки по координатам с заданным промежутком, то возник способ отчасти ручной отчасти автоматом.
1)Выделяем прядь прически( или симметричные пряди):

2) Нажимаем UVW unwrap-Edit ( первоначальная форма может быть какой угодно, поэтому предварительно воспользуйтесь либо Flatten Mapping -180 либо Quick Planar Map или Pelt в режиме редактирования Face, для того чтобы привести прядь в более менее нормальный вид). Об этом можно почитать в предыдущих уроках или в интернете.

3)Выделяем все крайние точки слева и задаем им значение в окошке U=0

4) Точки сдвигаются на заданную координату влево.
5)Далее аналогично выделяем следующие крайние точки и сдвигаем их на U=0.05, затем выделяем следующий ряд точек и сдвигаем их на U=0.1( потом на U=0.15, U=0,2 и т.д .....), то есть точки по оси U у нас идут с промежутком в 0,05, можно выделять не точки а Edge как показано на картинке.

6)Вот что вышло после сдвигания всех точек по вертикали с промежутком U=0.05

7)Затем выделяем нижний горизонтальный ряд точек и задаем ему значение V=0.

8)Аналогично выделяем следующий горизонтальный ряд точек над ним и задаем значение V=0.05, и так далее каждый горизонтальный ряд.

9) Получаем нашу прямоугольную текстуру с ровными квадратиками Checkern и смотрим ее расположение на прядях.

Есть вопросы - задавайте)

1)Выделяем прядь прически( или симметричные пряди):

2) Нажимаем UVW unwrap-Edit ( первоначальная форма может быть какой угодно, поэтому предварительно воспользуйтесь либо Flatten Mapping -180 либо Quick Planar Map или Pelt в режиме редактирования Face, для того чтобы привести прядь в более менее нормальный вид). Об этом можно почитать в предыдущих уроках или в интернете.

3)Выделяем все крайние точки слева и задаем им значение в окошке U=0

4) Точки сдвигаются на заданную координату влево.
5)Далее аналогично выделяем следующие крайние точки и сдвигаем их на U=0.05, затем выделяем следующий ряд точек и сдвигаем их на U=0.1( потом на U=0.15, U=0,2 и т.д .....), то есть точки по оси U у нас идут с промежутком в 0,05, можно выделять не точки а Edge как показано на картинке.

6)Вот что вышло после сдвигания всех точек по вертикали с промежутком U=0.05

7)Затем выделяем нижний горизонтальный ряд точек и задаем ему значение V=0.

8)Аналогично выделяем следующий горизонтальный ряд точек над ним и задаем значение V=0.05, и так далее каждый горизонтальный ряд.

9) Получаем нашу прямоугольную текстуру с ровными квадратиками Checkern и смотрим ее расположение на прядях.

Есть вопросы - задавайте)
понедельник, 13 августа 2012
скукота наступае...
Столкнулась с такой проблемой в том туториале с прической. Сделала прическу а текстура то корявая, неудобная!
Сверху нарисованные пряди в Фотошоп ложатся некрасиво, мутно в некоторых местах зигзагами.
Решение исправлять карту текстуры возникло в голове, но оно достаточно муторное. Если кто открывал меш известных креаторов причесок Sims 3, то заметили что у них карта текстуры квадратного-прямоугольного типа. На такую карту удобно рисовать пряди без наклонов и прочих издевательств, так как промежутки между точками равномерные.
Под решением я подразумеваю: беру выделяю прядь( получается две пряди симметричные с модификатором Symmetry ну или просто две пряди симметричные сделаны с помощью команд mirror-clone), нажимаю Unwrap UVW- затем режим выделения полигонами всей пряди - Flatten Mapping - ставлю 180 и получаю карту текстуры пряди приблизительно такой формы как на объекте, затем в окне ставлю Checkern Pattern, чтобы было видно как располагается текстура по пряди, перехожу в режим редактирования точками, и по клеточкам каждую точечку двигаю так чтобы текстура приобрела прямоугольную форму, а расстояние между верхними и боковыми точками были одинаковыми.
В общем текстура должна иметь приблизительно прямоугольную форму, потом мы ее немного уменьшим чтобы она влезла в поле и объединим с тестурами похожих прядей. Согласна, муторно, ну а кто предложит другой способ, чтобы одним щелчком из корявой текстуры в прямоугольную перейти? Разве что как в случае с Плейн с самого начала задать развертку.
А вот и алгоритм в картинках:
1- что мы получаем после создания прически по тому туториалу:

2 - команда flatten Mapping

3- ставим 180 градусов

4- сдвигаем пряди вместе, переворачиваем на +90 градусов( эти пряди выполнены посредством Mirrore-clone, поэтому они при команде сделались в 2 развертки, если пряди сделаны коммандой Symmetry, они автоматически примут одну развертку, и не надо будет их сдвигать в одну)

5 - начинаем двигать точки с помощью Move по клеткам

6 - передвинув некоторые точки обратите внимание на текстуру - теперь расстояние в передвинутом месте между шахматными клетками стало одинаковым, равномерным, значит больше никаких зигзагов, выгибаний, растянутостей и прочего недоразумения.

7,8 - вот такая вот в итоге получилась развертка и расположение текстуры на пряди.


*Между боковыми точками брала расстояние в одну шахматную клетку, между верхними в две, так как текстура волос пусть лучше растягивается вдоль, так удобнее.
P.S. Из-за наличия большого количества прядей в том туториале придется вот так вот каждые две симметричные двигать, ну а что делать. Способ муторный, а другого я не знаю. При самостоятельном создании прически пряди лучше делать побольше и из команды plane, заранее задавая квадратную развертку.
Сверху нарисованные пряди в Фотошоп ложатся некрасиво, мутно в некоторых местах зигзагами.
Решение исправлять карту текстуры возникло в голове, но оно достаточно муторное. Если кто открывал меш известных креаторов причесок Sims 3, то заметили что у них карта текстуры квадратного-прямоугольного типа. На такую карту удобно рисовать пряди без наклонов и прочих издевательств, так как промежутки между точками равномерные.
Под решением я подразумеваю: беру выделяю прядь( получается две пряди симметричные с модификатором Symmetry ну или просто две пряди симметричные сделаны с помощью команд mirror-clone), нажимаю Unwrap UVW- затем режим выделения полигонами всей пряди - Flatten Mapping - ставлю 180 и получаю карту текстуры пряди приблизительно такой формы как на объекте, затем в окне ставлю Checkern Pattern, чтобы было видно как располагается текстура по пряди, перехожу в режим редактирования точками, и по клеточкам каждую точечку двигаю так чтобы текстура приобрела прямоугольную форму, а расстояние между верхними и боковыми точками были одинаковыми.
В общем текстура должна иметь приблизительно прямоугольную форму, потом мы ее немного уменьшим чтобы она влезла в поле и объединим с тестурами похожих прядей. Согласна, муторно, ну а кто предложит другой способ, чтобы одним щелчком из корявой текстуры в прямоугольную перейти? Разве что как в случае с Плейн с самого начала задать развертку.
А вот и алгоритм в картинках:
1- что мы получаем после создания прически по тому туториалу:

2 - команда flatten Mapping

3- ставим 180 градусов

4- сдвигаем пряди вместе, переворачиваем на +90 градусов( эти пряди выполнены посредством Mirrore-clone, поэтому они при команде сделались в 2 развертки, если пряди сделаны коммандой Symmetry, они автоматически примут одну развертку, и не надо будет их сдвигать в одну)

5 - начинаем двигать точки с помощью Move по клеткам

6 - передвинув некоторые точки обратите внимание на текстуру - теперь расстояние в передвинутом месте между шахматными клетками стало одинаковым, равномерным, значит больше никаких зигзагов, выгибаний, растянутостей и прочего недоразумения.

7,8 - вот такая вот в итоге получилась развертка и расположение текстуры на пряди.


*Между боковыми точками брала расстояние в одну шахматную клетку, между верхними в две, так как текстура волос пусть лучше растягивается вдоль, так удобнее.
P.S. Из-за наличия большого количества прядей в том туториале придется вот так вот каждые две симметричные двигать, ну а что делать. Способ муторный, а другого я не знаю. При самостоятельном создании прически пряди лучше делать побольше и из команды plane, заранее задавая квадратную развертку.
понедельник, 06 августа 2012
17:35
Доступ к записи ограничен
скукота наступае...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
скукота наступае...
Этот видеоурок мне посоветовала для обучения Dara Savelly. Раньше этого урока не видела, так как в поисковике его так просто не найдешь( вот прямо сейчас искала - не нашла. Хорошо хоть добавила к себе в канал на ютубе).
Урок очень полезный для новичков(хотя может не совсем новичков, надо знать хотя бы какие-то азы и команды, чтобы понимать что делать). Единственное что нужно добавить, это то, что смотрите при качестве 480 а лучше при 720 так как при меньшем качестве не будет видно команд и всего интерфейса. И когда в туториале автор делает команду Spline, потом выделяет его, ставит галочку Connect, а потом вуаля и соединенный сплайн сдвигает в сторону( а потом коммандой Surface у него получается плоскость), он удерживает при этом Shift, что никак в туториале не видно, мне пришлось мучатся 2 часа чтобы понять как он это сделал!
Автору большое спасибо!
Часть 1:
Часть 2:
Урок очень полезный для новичков(хотя может не совсем новичков, надо знать хотя бы какие-то азы и команды, чтобы понимать что делать). Единственное что нужно добавить, это то, что смотрите при качестве 480 а лучше при 720 так как при меньшем качестве не будет видно команд и всего интерфейса. И когда в туториале автор делает команду Spline, потом выделяет его, ставит галочку Connect, а потом вуаля и соединенный сплайн сдвигает в сторону( а потом коммандой Surface у него получается плоскость), он удерживает при этом Shift, что никак в туториале не видно, мне пришлось мучатся 2 часа чтобы понять как он это сделал!
Автору большое спасибо!
Часть 1:
Часть 2:
воскресенье, 05 августа 2012
скукота наступае...
Столкнулась с такой проблемой - около недели или больше не работал Social Hub в Samsung Galaxy Gio. Я им особо раньше и не пользовалась, но тут так вышло, что захотелось почитать новости из твиттера и фейсбука а шыш, не работает. Постоянно писало, что «ошибка входа. Повторите попытку позже». Думала все из-за обновления до версии 2.3.6. Ведь раньше в 2.3.3 все работало. Я уже и аппаратный сброс делала и в службу самсунг онлайн писала, мне порекомендовали обратиться в сервис, ну зачем спрашивается ради одного сошиал хаба обращаться? В общем проблема решилась как-то сама собой, сегодня решила попытать счастья и на удивление в аккаунты вошла без проблем. Помню был еще прикол со встроенным приложением «Новости и погода». Тоже около 2 дней отказывалось обновляться писало «нет сети», хотя сеть была и все прекрасно работало кроме этого. Тоже решилось само по себе и заработало. Кажется Gmail было тоже как-то отказывался синхронизировать почту и упорно показывал что новых писем нет. Есть много вариантов, что да почему. Но мне кажется у Google какая-то проблема внутри, то ли с синхронизацией аккаунтов, то ли все эти программные заморочки, коды и т.п. В общем я не программист, и в этом не разбираюсь. Так что если столкнулись с такими проблемами не спешите нести в сервис центр, так как перебои не в телефоне а у Google. Придется подождать какое-то время и каждый день пытаться выполнить синхронизацию. А вдруг сегодня повезет?
вторник, 17 июля 2012
18:09
Доступ к записи ограничен
скукота наступае...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 12 июля 2012
скукота наступае...
Я пока что еще начинающий hairmeshер. Азам вроде бы научилась, но сам меш прически пока продумывать досконально не получается. Зато приобрела кое-какие навыки в сгибаниях/выкручиваниях сплайнов.
Раньше я думала что прическу можно создавать только из plane поэтому не понимала как же у креаторов получается так красиво делать пряди, так как из Plane получается во-первых высокополигональные пряди, да к тому же не такие форменные как из Line. Но пользоваться ими можно, так как они удобны в создании развертки больше чем Line.
Если вы выберете Plane, то развертку лучше задавать сразу, чтобы она была квадратной, но иногда приходилось ее переворачивать так как она была кверх ногами.
Сегодня поделюсь некоторыми советами, и по мере возрастания опыта и создания причесок буду дополнять свой туториал.
Сегодня я расскажу про создание объекта из Plane.
читать дальше
Раньше я думала что прическу можно создавать только из plane поэтому не понимала как же у креаторов получается так красиво делать пряди, так как из Plane получается во-первых высокополигональные пряди, да к тому же не такие форменные как из Line. Но пользоваться ими можно, так как они удобны в создании развертки больше чем Line.
Если вы выберете Plane, то развертку лучше задавать сразу, чтобы она была квадратной, но иногда приходилось ее переворачивать так как она была кверх ногами.
Сегодня поделюсь некоторыми советами, и по мере возрастания опыта и создания причесок буду дополнять свой туториал.
Сегодня я расскажу про создание объекта из Plane.
читать дальше
by Elitta(Sintiklia)
Если кто задумает скопировать статью на свой сайт обращаться ко мне!